ผู้พัฒนา กูเกิล, โอเพ่นแฮนด์เซตอัลไลแอนซ์, แอนดรอยด์ โอเพ่นซอร์ซเซอร์วิส
สถานะ พัฒนา
รูปแบบ ฟรี และ โอเพนซอร์ส
วันที่เปิดตัว 21 ตุลาคม พ.ศ. 2551
รุ่นเสถียร 4.1 (เจลลีบีน) / 27 มิถุนายน พ.ศ. 2555
แพลตฟอร์มที่รองรับ ARM, MIPS, Power Architecture, x86
ชนิดเคอร์เนล Monolithic (ลินุกซ์)
ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 and GPLv2
เว็บไซต์ android.com
แอนดรอยด์ (อังกฤษ: android) เป็นระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์ เน็ตบุ๊ก ทำงานบนลินุกซ์ เคอร์เนล เริ่มพัฒนาโดยบริษัทแอนดรอยด์ (อังกฤษ: Android Inc.) จากนั้นบริษัทแอนดรอยด์ถูกซื้อโดยกูเกิล และนำแอนดรอยด์ไปพัฒนาต่อ ภายหลังถูกพัฒนาในนามของ Open Handset Alliance ทางกูเกิลได้เปิดให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขโค้ดต่างๆ ด้วยภาษาจาวา และควบคุมอุปกรณ์ผ่านทางชุด Java libraries ที่กูเกิลพัฒนาขึ้น
แอนดรอยด์ได้เป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 โดยทางกูเกิลได้ประกาศก่อตั้ง Open Handset Alliance กลุ่มบริษัทฮาร์ดแวร์, ซอฟต์แวร์ และการสื่อสาร 48 แห่ง ที่ร่วมมือกันเพื่อพัฒนา มาตรฐานเปิด สำหรับอุปกรณ์มือถือ ลิขสิทธิ์ของโค้ดแอนดรอยด์นี้จะใช้ในลักษณะของซอฟต์แวร์เสรี
โทรศัพท์เครื่องแรกที่สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ได้คือ เอชทีซี ดรีม ออกจำหน่ายเมื่อ 22 ตุลาคม 2551ความสามารถใหม่ของ แอนดรอยด์ 2.3 ที่เพิ่มขึ้นมาคือ Near field communication
รุ่นพัฒนาของแอนดรอยด์จะใช้รหัสชื่อเป็นชื่อขนมหวาน โดยมีตัวอักษรขึ้นต้นเรียงลำดับกัน
รุ่น
ชื่อเล่น
ลินุกซ์ เคอร์เนล
เปิดตัว
1.0
Apple Pie (พายแอปเปิล)
5 พฤศจิกายน 2550
1.1
Banana Bread (ขนมปังกล้วย)
9 กุมภาพันธ์ 2552
1.5
Cupcake (คัพเค้ก)
2.6.27
30 เมษายน 2552
1.6
Donut (โดนัท)
2.6.29
15 สิงหาคม 2552 (SDK)
2.0/2.1
Eclair (เอแคลร์)
2.6.29
26 ตุลาคม 2552 (2.0)
12 มกราคม 2553 (2.1 SDK)
2.2
Froyo (โฟรซเซนโยเกิร์ต)
2.6.32
20 พฤษภาคม 2553 (SDK)
2.3
Gingerbread (ขนมปังขิง)
2.6.35
6 ธันวาคม 2553 (SDK)
3.0/3.1
Honeycomb (รังผึ้ง)
2.6.36
22 กุมภาพันธ์ 2554 (SDK)
4.0
Ice Cream Sandwich (แซนด์วิชไอศกรีม)
19 ตุลาคม 2554 (SDK)
4.1
Jelly Bean (เจลลีบีน)
28 มิถุนายน 2555
กูเกิลเพลย์
กูเกิล เพลย์ (Google Play) เป็นร้านซอฟต์แวร์ออนไลน์ของระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ที่พัฒนาโดยกูเกิล โดยผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงกูเกิ้ลเพลย์ได้ผ่านซอฟต์แวร์ที่ชื่อว่า "Play Store" ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ โดยในกูเกิ้ลเพลย์จะแบ่งเป็นสองส่วนหลักคือ แอป (Apps) และ เกม (Games)
แอปพลิเคชันที่อยู่ในเพลย์สโตร์จะมีทั้งแอปพลิเคชันที่แจกให้ดาวน์โหลดฟรี และแอปพลิเคชันที่จำเป็นต้องเสียเงินซื้อ โดยการซื้อขายนั้นผู้ขายจะได้รายได้ 70% จากราคาเต็ม
ที่มา วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี